Además el Polo Nacional de Contenidos Digitales concedió seis accésit de espacios de ‘coworking’, valorados en 1.200 euros cada uno y que consisten en un año gratuito de permanencia en las instalaciones del Polo. Así, los accésit de esta edición recayeron en ‘Narita Boy’, de Studio Koba (Barcelona); ‘A Tale of Paper’ de Open House Games (Barcelona); ‘The Library of Babel’’ de Tanuki Game Studio (Gerona); ‘Guayota’ de Team Delusion (Madrid); ‘Bricks Abstract Puzzles’ de A MrCoin Game (Granada) y ‘Other World’ de DNC Games (Madrid). Asimismo, AEVI concedió espacios para asistir a las principales ferias del sector en 2022.
Esta tercera edición contó con la participación más numerosa con 177 candidaturas y 150 videojuegos procedentes de 4 países (España, Italia, Argentina y República Dominicana) y 35 provincias españolas.